韩服于1月14日更新Gay枪士,1月21日更新了个打发叫花子的活动,28日更新新版本“以公会之名”,并强行分为两次更新拖版本。上周更新新公会地区,副本,本周更新Gay枪的异界套装,任务传说套装补齐。至此,冬季更新计划的1月内容被拆分得零零散散的更新完毕,2月即将更新黑妖精遗迹和分辨率改版(测试服已开但不完善,此次不做介绍)。
此次主要说一下传说装备和公会系统方面的变更。
任务传说装备进行了补齐,使得套装属性搭配方式有了很大的变动空间。分为三件套/五件套/六件套 属性。
任务传说装备的属性基本上被介绍烂了,我也没心思再墨迹一遍,只说一下没人提到过的兑换来源和其他信息。
传说Q&A
Q:何为补齐?
A:就是将该任务传说从原本的两件套三件套之类的变为了九件套,每个副本可兑换的任务传说都有五件防具,三件首饰,两个左右槽。
Q:那么武器呢?
A:原本有武器的任务传说,即家猪武器和卡勒特武器,将不参与套装属性。即,即使穿了五件家猪防具,再戴家猪武器,也不会触发六件套属性。原本就没有武器的任务传说,这次更新依然没有。
Q:如何兑换?
A:在鲁特处,由当初直接用材料购买变为使用材料购买盒子,打开盒子可选择你想要的部位。
Q:材料需求数量是怎样的?
展开全文
A:武器箱子为800个,防具箱子为600个,首饰箱子为600个,特殊装备箱子为800个。所有副本的都一样。
Q:麻痹!更新后需求数量这么多,那我原来打的那些材料岂不成了杯水车薪?
A:更新后会对背包里的任务材料进行等比例兑换,比例是多少我不知道,保守估计是1比10,更新前我没看我到底有多少个材料。比如遗迹的那个金币,更新后有144个,更新前我好像只有几个材料的样子。
Q:没记错的话我记得在开86版本时就对需求数量有了一次提升,且出现了新旧任务传说这种东西。那么旧传说也有套装属性吗?升级是需要国服现版本的几十个还是几百个材料?
A:旧传说是无法参与到套装属性的,依然为原来的旧三件套。但是我试了一下用变换书升级,居然还是原来的40个!我估计是开发团队把这茬给忘了!弄不好下次就把需求40个材料改成400个啦!
Q:既然需要的材料数量突破天际,那么做每日任务给的数量是否有改动?
A:有改动,普通难度给的材料是20个,镇魂曲难度给的材料是30个。
Q:开发团队脑子有包吗?兑换数量提升10倍,每日给的也提升10倍,这跟以前有个蛋的区别?
A:更新后远古地下城中有红烧狮子头出没,狮子头会给你打的这个图的任务材料,假如数量还是以前的60个兑换一件,那这样的话加上狮子头给的材料,可能爆肝数天就做出了一件任务传说,而开发团队很明显没有这种好心。所以提升了需求数量。
Q:能详细说说远古模式的狮子头吗?
A:这个狮子头并非是镇魂曲模式那个出来跟你搞基的狮子头。在通关一定次数的普通难度或镇魂曲难度地下城后,再进入副本有较低几率遇到隐藏房间——金屋藏娇的巴斯顿。巴斯顿可掉落传说装备或任务传说材料。但每天只能是第一次遇到的巴斯顿可以掉落物品,之后再遇到它也不会获得物品。
(图为杀死巴斯顿获得的怨恨的邪念袖珍罐,开启可获得1到5个邪念)
Q:怎样才能遇到狮子头?
A:组队情况下通关地下城方可。但是,一人队伍也可以算作是组队通关,所以打之前自己建个队进图就行,有很低几率遇到它。
Q:几率有多低?
A:我今天的计划是半管疲劳演示公会副本,剩下半管刷远古找狮子头。结果半条疲劳下去,连狮子头的爪子都没看到。最后全疲劳刷光也没看到,直到我拿出雪藏的留着过年的疲劳药,喝到第二瓶才遇到一次。当时真的是心力交瘁心神不宁心碎万分心旷神怡。再遇不到它,这个帖子里我就不会介绍到狮子头了,等有缘人你们自己去追寻这种都市传说好了。
Q:还有什么要介绍的吗?
A:远古地下城的复活币限制改为每人3个。开启镇魂曲模式需要的材料改为100个金色小晶体。删除无法交易的传说装备掉落形式。新增双属性强化魔法石,可通过猎杀狮子头获得。
属性为四维+56 ,火/冰/光/暗属性强化+35中的两个。
不得不说巴斯顿学习了三十六计(微博) 的金蝉脱壳和隔岸观火,居然把一只手臂藏了起来,我对着它撸了半天才发现它一丝血都没掉,原来手臂在别的地方。。。小子,你是从加勒比海盗的戴维琼斯那儿学到的吧?
异界改版
商店新增完成的异次元气息,90个碎片可购买。效果你懂的。
成就任务改版,新增异界成就,完成后可获得异界套装箱子一个。无法重复完成任务。
打开后选择二次或三次异界套装箱子。选择打开后,可获得某个套装的项链/戒指/臭鞋中的一个。其他部位无法获得。
公会系统改版
公会系统早在去年8月初即进行改版,界面美化,添加公会功能。9月开放公会占领战——然而对绝大部分玩家来说依然是个可望不可即的系统。整个大区只有两大公会的各40人可以参加,全区剩余的几千人只能眼巴巴地看着这点人打,然后默默等人家打完后花金币去打一个宝藏地分一杯羹。
这种已经连门槛都谈不上的模式很逗比,我不知道设计者费这么大劲儿改了这么多次就为了服务那几个妖魔鬼怪玩家是出于什么用意。当然今天吐槽显然不是我的目的。
1月初,公会新增功能:使用活跃点数(早在8月楼主已介绍,此次不再谈起)购买公会权限功能。部分功能限时,想一直使用下去,就必须不断地使用点数购买来维持功能。
公会商店:查看购买相关功能的商店。
公会人员扩展:提升至1000人。永久性功能。
公会抗魔力BUFF:把头伸过去,炉子给一个BUFF:持续12次地下城中,增加抗魔值10点。限时功能。
公会瞬移功能:个人无法使用,必须公会玩家组队情况下,移动至大陆各个地区。其实这功能个人也能用,只要自己使用前随意建个队就OK了,然后化身蒙多,哪里想去点哪里,非常方便。不需要队友。限时功能。
公会仓库功能:公会人员可随意使用的仓库。无法存储金币。永久性功能。当然,没人会愚蠢到往里扔值钱的宝贝,打开一看,基本都是废铜烂铁。那种整个公会只有自己一人+自己小号的公会倒是可以用用,不过现版本的公会系统注定了这种独自一人的公会混不下去。
公会四维BUFF:分两种,永久性和限时性BUFF,每种BUFF均可增加60点四维,共计120点。
公会经验值:10%经验加成的BUFF。限时功能。
公会占领战界面:直接提示我们公会不是本周参战公会,免谈。我想介绍都介绍不了。
成员查看小号功能:
成员的名字前面有个“+”。这个加号不是说某某某的艾滋病检测呈阳性,点开加号可以看到这个人在这个大区中加入该公会的所有小号信息。
公会频道功能:
公会频道并非是说这个频道被我们占了其他人给我滚出去。会长可设定整个游戏大区中的某一个频道作为该公会的藏匿窝点,进入公会大厅后可以移动到该频道与其他成员接头儿刷副本。
公会贡献度目标:
刷够一定的贡献度,每月赠送一枚公会能量药剂。180秒内增加5%攻速/施放/移动速度。冷却三分钟。可使用七天,即七天内这个药剂你随便用,不消耗。
公会地下城
一共有六个地下城:1)悲伤城门 2)呐喊大地 3)破灭峡谷 4)苦难洞窟 5)背叛的迷宫 6)永恒殿堂
这六个地下城中,涉及到一个名词:净化率。
每个地下城,必须达到一定的净化率,才能开启下一个关卡或事物。
比如,悲伤城门达到50%净化率,才能开启第二个副本呐喊大地。呐喊大地达到50%开启第三个副本破灭峡谷…………
当永恒殿堂副本达到100%净化率后,公会大厅出现新NPC,贩卖高级物品。
而每次与队友通关一次某个副本后,则增加该副本0.1%的净化率。所以想要达到100%净化率需要全公会人合力通关1000次。
公会大厅NPC:
目前共有两人。初级NPC——皇室补给兵安戴,初始即存在的NPC。贩卖只能在公会副本使用的药剂(就贩卖的这堆破玩意你求我我都不用),限定每天只能购买一次的物品(包含25个强烈气息的盒子,包含5个矛盾结晶体的盒子,包含40张深渊(抢驻新服)邀请函的盒子),以及附魔宝珠。
附魔宝珠属性:
1)纳斯哈姆真红:辅助装备附魔,独立攻击力+18 魔暴/魔背技能+1
2)纳斯哈姆真青:辅助装备附魔,独立攻击力+18 物暴/物背技能+1
高等NPC——皇室守备人雷根,最后的副本的净化率达到100%时出现的NPC。贩卖高级附魔卡,勋章装备。
附魔卡属性:
1)燃烧的愤怒王子:武器附魔,火属性强化+9
2)寒冰的哀伤王女:武器附魔,冰属性强化+9
勋章装备属性:
1)集中的纹样勋章:体力+22 精神力+24
2)降速的纹样勋章:智力+22 体力+24
(感觉这属性真的很怪。连个力量的都没有,估计后续会完善)
以上物品需要使用“公会贡献证书”方可兑换。贡献证书需要通关公会地下城可获得3或5个。
关于勋章:
勋章系统目前来说并不完善。勋章系统原名为徽章——但此徽章非国服那个徽章,国服的那个徽章在韩服原名엠블렘,即韩语外来语Emblem,可译作宝石。为了区分国服的叫法,这里我称呼为勋章以示区别。
勋章系统后续版本应该会有更多的形式出现,而不限于公会地下城兑换获得。拍卖行中无法搜索到勋章。
(2017年国服春节红楼梦主题礼包,刘姥姥的神秘宝物礼盒,开启后可随机获得蓝色/紫色/粉色/橙色勋章一个。为表诚意,兹决定将橙色勋章获取几率由0.1%提升至0.5%.五倍获取几率,心动不如行动)
可装备一枚勋章。勋章四周可镶嵌四个魔石。魔石系统目前暂未开放,不清楚来源。
(国服首发林黛玉的葬花礼盒,开启后随机获得完整的或破碎的魔石,三个破碎的魔石合成完整的魔石)
公会地下城演示
大抵DNF视频录制者,不外乎几个目的:演示教学,装逼,演示教学中顺便装逼。无论哪种目的,都需要一轮赏心悦目的手法,一套看得过去的装备。
然而这两点楼主都没有。
没钱没技术,则需要靠偶然。多录制几次,了解一下副本打法,然后从这一堆打得很烂的视频中选出打得最好的最偶然的。
然而楼主没时间。而且每日疲劳值不允许我尝试第二次。
下面的这些副本均是第一次打,从大脑一片空白到有一个框架只需要一次经验。如果不是赶着过年的话,我肯定不会把开荒的视频传上来。
上面的这堆废话不外乎是想说,这些副本没有看着那么难,只是由于完全没有攻略也没有经验,所以看起来很心酸。而且楼主的装备也很差劲儿,韩服没有那些乱七八糟的增强能力的道具,我吭哧瘪肚为了达成秒蓄不得不放弃了很多东西,战斗力大概等于国服一个壕的十分之一,一个平民的三分之一。这图到国服来估计就是一个Z的事儿。
公会地下城,入场消耗疲劳值8点。无次数限制,但人数限制两人及以上。同时这个地区只有同公会的人才能进,所以潜台词是两个同公会的人才能进。当然找个托儿进图后退出也能看作是单刷。
这些副本的一些设定本身就不适合单刷,所以自己一个人打有些自讨苦吃。
组队情况下技能太乱,所以抓了个苦力,此次单刷演示。
悲伤城门
通关可获得3个证书,20点活跃点数。
入门副本,即最简单的地下城。视频前期演示了一些公会大厅和公会的功能。
基本是一些僵尸和亡灵,没什么意思。
领主是阿加杜蕾斯的非洲表亲。由于长途跋涉过来,血量少也是情理之中。
呐喊大地
通关可获得3个证书,20点活跃点数。
刚开始往火堆里冲,发现掉血速度飞快,感觉不对劲。需要吃左上角的那个冰僵尸的BUFF,吃掉后自身有了灭火的神奇功效。
三图有发射火焰的炮塔。打了半天才知道原来不用打掉炮塔也能进入下一个图。。。我靠你TM早说啊!依然可以吃冰僵尸的BUFF灭火。
四图里从安图尼跳下来摔成了重伤的火之邪念体很明显没有了安图尼中那样凶猛。放一点岩浆也算是对得起观众。
五图炸弹哥来自遥远的阿登高地,从蹦床中领悟到弹跳的优势。跳下来踩人时特别疼。但似乎没有别的能力。
破灭峡谷
通关可获得5个证书,20点活跃点数。
一图几只瑟瑟发抖的史莱姆,略。
二图当时打得有点萌。僵尸是打不死的,无限重生,当时有点纳闷什么情况,后来发现两个冰砖可以推动,想到应该是跟异界的打法相似。不过僵尸居然可以反推回来,简直赛高。只需要推动一个冰砖到火堆处灭火即可完成。
三图是来自南极洲的阿加杜蕾斯的表亲。阿加雷斯你到底有多少个兄弟啊。
四图是大雪天跑来玩保龄球的家猪二基友,打得莫名其妙的,略。
五图是有保护色的南部溪谷爪子哥,除了抓人以外,有了范围性砸人和全屏冰冻,亦可产生恢复HP的阵法。全屏冰冻这儿暂时不知道怎么躲。等以后各位自己研究吧。
苦难洞窟
通关可获得3个证书,20点活跃点数。
一二图是头被冻坏了的幽灵列车僵尸队队员,略。
三图是不会吞噬的吞噬魔。吃掉右上方的火焰BUFF可防止被冻伤。小心野蛮冲撞和冰刺攻击。
四图是学习到特殊射箭技巧的暗精灵民兵。别被近身,容易被秒。
五图是格兰之森究极进化的冰霜克拉赫。会放冰山,冰阵,冰柱。一旦被冰冻,基本就是等死。不过掌握节奏后很好躲开。
背叛的迷宫
通关可获得5个证书,20点活跃点数。
难度是继殿堂之外,最难副本。
一图是僵尸群。本来不是什么难点,可我很倒霉地遇到了强力魔法防御的僵尸,纠缠了很久。
二图依然僵尸群。这次没遇到魔防的,还不错。
三图考验合作能力。四角的火焰阵伤害不高但很烦,四周不定期刷新黄色晶石,当所有黄色晶石被打掉后可攻击到石像。没有范围性技能又是单刷的玩家到这儿可以退了,还是选择组队吧。
四图这个红蓝兵我以为是无法杀死类型,不过最后都莫名其妙地死了,那就不管了。
五图是个用膝盖擦地板的清洁工,被擦到会很疼。
六图是得了白化病的凯恩。他会控制石像进行防御提升,并偷习了剑豪的觉醒但没学到家。石像的能力很厉害,注意时时观察石像动态。
永恒殿堂
通关可获得5个证书,20点活跃点数。
所有公会副本中的最难副本,也是我觉得做得最好,最有诚意的副本。
一图杂兵,略。
二图王立箭术队长,注意别站在一条线上。
三图杂兵,略。
四图王立红色魔道师,破坏结界石削弱其能力。不过我没想到打完后还需要破坏掉石像才能进入领主房间,导致后来折腾了好久才进图。
五图杂兵,略。
六图愤怒的王子,会放小型起身大崩,不持久型红爷爷觉醒和不成剑样的血剑。
七八图用来看风景和石像堵门,需要破坏左上右下两大石像方可进门。
九图近卫队普洛伊,放冰剑阵。冰山会对玩家进行干扰,需要尽快破坏掉(起初我没重视,结果被血虐)
领主房间。唯一一个有了新BGM的怪物,施放的追踪冰球非常可怕,吃了两次亏后知道这倒霉玩意不能硬肛。地面三处定期刷新魔法冰阵可免疫一个冰球的攻击,所以领主难点就是全程躲避冰球(组队自然不用太过担心)。
会释放狂风攻击强行吹到角落打断攻击节奏。
综上,虽然只添加了一个新BGM和极少的怪物模型。其他额全是别的模型换个色,但副本趣味性还是可以的,国服更新后不妨找个公会朋友一起体验体验,具有挑战性却不是很难。
就是奖励傻X了点。
最后是这个暗精灵遗迹地。从目前测试服来看是可以兑换异界套装的,但依然存在着变数。
比较有难度,我在测试服什么都没有,连最简单的难度都没通关,脸面全部丢光,等正式服开放后再详细介绍吧。